⏰ 15:55 – 16:43 48 minut
rozrywka
Opis i zarys fabuły
Prowadzący analizują, dlaczego wątki horrorowe w grach potrafią przestraszyć bardziej niż wiele filmów. Omawiają rolę interaktywności i kontroli nad bohaterem, które potęgują napięcie, oraz to, jak twórcy wykorzystują dźwięk, tempo akcji, poczucie bezradności i odpowiedzialności za każdy ruch. Rozmawiają o jumpscare'ach, budowaniu atmosfery i lęku, który pojawia się wtedy, gdy gracz musi sam zrobić kolejny krok.